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Medien bewegen sich online
Die Technik hat die Mauern zwischen den verschiedenen Kommunikationsmedien eingerissen. Zeitschriften produzieren Videoclips, während Fernsehnachrichtensender schriftliche Artikel online stellen. Die Technologien, die diese Medienkonvergenz vorantreiben, sind Netzwerkverbindungen, leistungsstarke Mobilgeräte, clevere Schnittstellen und einfach zu bedienende Software.
Eine der sichtbarsten Manifestationen der neuen Technologie ist der Aufstieg von we media, oder Bürgerjournalismus, der es allen Arten von Menschen ermöglicht, online alles zu veröffentlichen, was sie wollen (sehen Mainstream-Nachrichten erschließen Bürgerjournalismus ) . Mehrere Unternehmen, darunter TypePad, WordPress und Vox, bieten Blog-Plattformen an, die unverändert verwendet oder mit Plug-in-Software angepasst werden können, um anspruchsvolle Medienseiten zu unterstützen. Websites wie YouTube und Blip.tv machen es ähnlich einfach, Videoinhalte zu teilen.
Buchverlage erleben unterdessen einen Boom bei elektronischen Lesegeräten, vor allem dank der Display-Technologie von E Ink aus Cambridge, MA (siehe Unternehmen, die Sie beobachten sollten) . Seine elektronische Tinte wird in allen großen E-Readern verwendet, einschließlich Amazon Kindle und Sony Reader. Obwohl sie ähnliche Display-Technologien verwenden, möchten E-Book-Hersteller ihre Produkte durch neue Funktionen differenzieren: Unterstützung für Hörbücher oder andere Arten von Medien zum Beispiel oder digitale Rechteverwaltung, die es Benutzern ermöglicht, E-Books an Freunde auszuleihen . Diese dedizierten E-Reader werden voraussichtlich einer stärkeren Konkurrenz durch neue Smartphones ausgesetzt sein, die Touchscreen-Schnittstellen und große Kataloge mit Anwendungen von Drittanbietern bieten.
Dank Technologien wie der Komprimierung mit variabler Bitrate werden Smartphones auch zu Geräten zum Ansehen von Videos. Diese Komprimierungstechnologie, die die Größe von Videodateien reduziert, indem mehr Daten für komplexe Audio- oder Videosegmente und weniger für einfachere Inhalte verwendet werden, ermöglicht eine reibungslose Übertragung hochwertiger Videos auch bei begrenzter Bandbreite. Komprimiertes Video, das über Websites wie Hulu und Netflix über das Internet gestreamt wird, ist heute eine praktikable Alternative zu DVD-Playern und Kabelfernsehen, und neue Fernsehgeräte wie der Sony Bravia können Videos direkt aus Internet-Feeds wiedergeben. Startups wie Boxee haben Software entwickelt, die es Benutzern erleichtert, persönliche und Internetmedien auf einem Fernseher abzuspielen und zu teilen.
23,8 Millionen
Die Zahl der US-Mobilfunkabonnenten mit Touchscreen-Smartphones ist laut ComScore um 159 Prozent gegenüber dem Vorjahr gestiegen.
Ashley Still, Group Product Manager of Flash Media Distribution bei Adobe Systems, sagt, dass ein Software-Videoplayer oder ein Fernsehgerät zunehmend mehr werden kann als nur ein dummes Rechteck, das Inhalte wiedergibt, da neue Protokolle das Internet bei der Verarbeitung von Videoinhalten schneller machen. Dank der neuen Protokolle können auch interaktive Anwendungen streamen. OnLive zum Beispiel streamt High-Performance-Videospiele über das Internet an die Nutzer – etwas, das zuvor unbekannt war, da Verzögerungen das Spielerlebnis ruiniert hätten.

HANDHELD HIMMEL
Mobile Mediengeräte fliegen aus den Regalen
Die einfache digitale Verteilung hat auch den Inhalt von seiner Quelle getrennt. Internetprotokolle wie Really Simple Syndication (RSS) ermöglichen es Benutzern, automatisch interessante Elemente von Websites zu sammeln, wenn sie aktualisiert werden, und in einigen Fällen sie auf einer sekundären Site zu lesen oder anzuzeigen, anstatt das Original zu besuchen. Experten arbeiten an neuen Protokollen, die diese Updates schneller liefern. Um Piraterie zu verhindern und Zuschauerstatistiken zu Werbezwecken zu sammeln (sehen Werbetreibende zurückholen ) , wurden neue Tools entwickelt, um zu verfolgen, wo Menschen über einen Inhalt sprechen oder ihn konsumieren.
Einige Medienunternehmen übernehmen dieses Vertriebsmodell, indem sie die Verbreitung von Artikeln oder Videos noch einfacher machen. Sie erstellen Anwendungsprogrammschnittstellen oder APIs, die es Drittentwicklern ermöglichen, auf ihre Inhalte zuzugreifen und sie für Produkte wie Smartphone-Anwendungen zu verwenden, und Medienunternehmen selbst verwenden APIs, die von Social-Networking-Sites wie Facebook bereitgestellt werden, um zu veröffentlichen Inhalte auf diesen Seiten.
Der kombinierte Effekt dieser Technologien wird darin bestehen, neue Medien in einem Echtzeit-Web zusammenzuführen. In dieser neuen Umgebung wird jeder produzierte Inhalt fast sofort online entdeckt und diskutiert.