Das iPhone bekommt eine weitere virtuelle Tastatur – eine Art

Eines der Dinge, die mich am iPhone ärgern, ist, wie viel Kontrolle Apple über die Software dahinter ausübt, iOS. Im Laufe der Jahre hat Apple Drittentwicklern einige Befugnisse abgetreten, sodass diese mehr Funktionen in ihre Apps integrieren und anpassen können, aber es gibt immer noch Zonen ohne Zugriff.





Das vielleicht dümmste Beispiel dafür ist die virtuelle Tastatur, mit der Sie alles auf dem Telefon eingeben. Unter iOS ist es, ob Sie es wollen oder nicht, nur mit der integrierten Apple-Tastatur möglich, um eine E-Mail, einen Tweet, eine Google-Suchanfrage oder so ziemlich alles andere einzugeben. Sie können nicht wie auf einem Android-Smartphone einfach eine Tastatur-App herunterladen und diese zu Ihrer Standardtastatur machen.

Es gibt jedoch einen Workaround. Ein App-Hersteller kann zwar keine Tastatur als Standard für alle verschiedenen Apps und Funktionen auf einem iPhone (oder einem anderen iOS-Gerät) anbieten, er kann jedoch eine Tastatur eines Drittanbieters (der eigenen oder einer anderen) in eine einzelne App einschließen . Theoretisch könnte ein einzelner Tastaturhersteller seine virtuellen Tasten über das iOS-App-Ökosystem verteilen, indem er mit einer Reihe von App-Herstellern zusammenarbeitet. Es klingt klobig, aber es ist möglich, und ein virtueller Tastaturhersteller namens Flexibel versucht es zu machen.

Fleksy, das eine prädiktive Tastatur herstellt, die bestimmen kann, was Sie tippen, auch wenn Sie ziemlich ungenau sind, haben im März damit begonnen, iOS-App-Herstellern zu erlauben, ihr Software Development Kit zu verwenden, um Fleksy zu ihren Apps hinzuzufügen. Am Donnerstag gab das Unternehmen bekannt, dass vier iOS-Apps im App Store von Apple – Wordbox, GV Connect, Launch Center Pro und Blindsquare – über Updates verfügen, mit denen Benutzer entscheiden können, ob sie die Fleksy-Tastatur anstelle der Standard-iOS-Tastatur verwenden möchten.



Fleksy ist kein Unbekannter darin, neue Dinge auszuprobieren: Die Tastatur des Unternehmens ist auf einem neuen Smartwatch von einer Firma namens Omate, und es arbeitet auch an Software für die Sprungbewegung Gestensteuerung. Und es hat tatsächlich ein gutes Produkt, das keine steile Lernkurve beinhaltet.

In der Vergangenheit hat Apple-Chef Tim Cook hat zitiert die Notwendigkeit, Kunden nicht dem Risiko einer schlechten Erfahrung auszusetzen, als allgemeiner Grund dafür, warum Apple immer ein gewisses Maß an Kontrolle über iOS behält. Entwickler zu zwingen, Lücken im System zu finden, wenn sie ihre Produkte den Benutzern präsentieren möchten, kann jedoch auch zu einer schlechten Kundenerfahrung führen. Hoffentlich vermeiden Fleksy und seine Partner-Apps dies, und schließlich bietet Apple Entwicklern eine bessere Option.

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