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Die Uroma-Spielerin
Vor zwei Jahren schrieben mein Schreibpartner und ich ein Buch mit dem Titel Dungeons & Dreamers: Der Aufstieg der Computerspielkultur vom Geek zum Chic . [Hrsg. Hinweis: Wenn Sie auf diesen Link klicken, ignorieren Sie bitte die genial Design meiner ersten Website.] Unser Buch zeichnete das dreißigjährige Wachstum von Online-Communitys durch die Linse der Computerspielwelt nach, die mit dem Papierspiel Dungeons & Dragons entstand. Wir hatten viel Spaß beim Schreiben des Buches; Aber was noch wichtiger ist, wir entdeckten ein breites Netzwerk von Menschen (sehr anders als John und ich), die online ein zweites Zuhause gefunden hatten.
Dennoch hörten wir während der Buchwerbung (Fernsehen, Radio, Lesungen usw.) immer wieder von Leuten, die sagten, wir hätten die breite Demografie der Spieler stark überbewertet, trotz der zunehmenden Beweise, die unsere Geschichte stützten (nicht zu) erwähnen Sie die Hunderte von Interviews und Gesprächen, die wir mit echten Menschen hatten).
Stellen Sie sich also meine Freude vor, dies zu finden: Alte Oma Hardcore . Ich habe keine Ahnung, ob das echt ist oder nicht – wir, die Medien, lassen uns die ganze Zeit täuschen. Es gibt Teile, die für eine Nachrichtennase komisch riechen. Ich finde es jedoch nicht im Bereich des Möglichen – was vielleicht der beste Beweis für die Idee ist, dass sich die Spieledemografie tatsächlich ändert. (Und wie auch immer, die Videos auf der Website sind für mich ein Muss im Web-TV.)