Gedankengesteuertes VR-Spiel funktioniert wirklich

Neurable arbeitet an einem Virtual-Reality-Videospiel, das Sie mit Ihrem Gehirn steuern können.





Es kann noch eine Weile dauern, bis Sie telekinetische Kräfte im wirklichen Leben nutzen können, aber ein gehirngesteuertes Virtual-Reality-Spiel soll es Ihnen ermöglichen, bereits im nächsten Jahr Gegenstände mit Leichtigkeit aufzuheben und zu werfen.

Neurierbar , ein Startup aus der Gegend von Boston, hat damit begonnen, eine Demo eines dystopischen Sci-Fi-Spiels namens zu zeigen (und die Leute es ausprobieren zu lassen). Erwachen an dem das Unternehmen arbeitet. Es funktioniert mit einem elektrodenbeladenen Stirnband, das mit einem HTC Vive Virtual-Reality-Headset verbunden ist. Erwachen zeigt den VR-Headset-Träger als Kind mit telekinetischen Kräften, das aus einem Regierungslabor entkommen muss, indem es mit Gedankenkraft verschiedene Spielzeuge aufhebt – einen Ballonhund, Alphabetblöcke, Regenbogenstapelringe – und sie wirft. Die Technik hinter dem Spiel, die mir Neurable gezeigt und auch auf der demonstriert hat Siggraph Konferenz über Computeranimation und interaktive Techniken, die letzte Woche in Los Angeles stattfand, verwendet trockene Elektroden, die auf der Kopfhaut platziert werden, und Elektroenzephalographie, um die Gehirnaktivität zu verfolgen. Software analysiert dieses Signal und findet heraus, was im Spiel passieren soll.

Neurable sagte, es geht zu Ende Erwachen dieses Jahr und hofft, dass das Spiel und die zugehörige Hardware irgendwann im nächsten Jahr von einigen VR-Arcade-Unternehmen (von denen es eine wachsende Zahl gibt) aufgegriffen werden.



Die Demo beginnt mit einem Kalibrierungsprozess, bei dem ich Spielzeuge rief – Zug, Flugzeug usw. – und eine Person, die das Headset und die Elektroden trug, konnte sie genau und schnell aus dem Kreis schwebender Objekte vor sich virtuell auswählen Platz. (Ich konnte auf einem Computermonitor sehen, wie es ihm ging.)

Rob Jacob , ein Informatikprofessor an der Tufts University, der sich mit Gehirn-Computer-Schnittstellen befasst, sagt, er freue sich, dass diese Art von Technologie sich dem Mainstream nähert, da sie normalerweise von schwerbehinderten Menschen verwendet wird und dazu neigt, ungeschickt und langsam zu sein.

Neurable hat in kurzer Zeit viele Verbesserungen vorgenommen und behauptet, dass bald weitere folgen werden. Der Schulungsprozess dauert beispielsweise ein paar Minuten, aber Ramses Alcaide, Mitbegründer und CEO von Neurable, sagt, dass er früher 10 Minuten gedauert hat. Und bis September, fügt er hinzu, hofft das Unternehmen, diese Übung vollständig fallen zu lassen und die Spieler einfach direkt ins Spiel einsteigen zu lassen.

Die Hardware ist jedoch immer noch ziemlich klobig, und es ist noch ein weiter Weg, bis die Software ein fertiges Produkt ist. Darüber hinaus, sagt Jacob, funktioniert die Brain-Interface-Technologie bei manchen Menschen einfach nicht. Das Gehirn ist einfach sehr kompliziert.

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