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Google quetscht Flash in Chrome ein
Adobes Flash Player ist von Entwicklern und Unternehmen unter Beschuss geraten, die seine Notwendigkeit in Frage stellen, aber das Plug-in hat gerade einen großen Vertrauensbeweis von Google erhalten.
Diese Woche gab Google bekannt, dass sein Chrome-Browser mit integriertem Flash geliefert wird. Und Google, Adobe und ein anderer Browser-Hersteller, Mozilla, haben Pläne bekannt gegeben, die Art und Weise, wie Plug-Ins mit Browsern interagieren, zu verbessern. Dies könnte zu einer besseren Leistung, Sicherheit und Benutzererfahrung für Flash und andere Plug-Ins führen, sagen die Beteiligten.
Flash wird häufig verwendet, um Websites Grafiken, interaktive Funktionen, Videos und Animationen hinzuzufügen. Die Benutzer müssen jedoch Flash herunterladen und installieren, damit diese Funktionen funktionieren, und sie müssen neuere Versionen herunterladen, um sie auf dem neuesten Stand zu halten.
Google plant nun, Flash mit Chrome-Downloads zu bündeln und Teil des automatischen Update-Systems von Chrome zu machen. Dies bedeutet, dass Benutzer immer die neueste, stabile und sichere Version ausführen sollten. In Zukunft planen Google und Adobe, an tieferen integrierten Funktionen zu arbeiten, wie zum Beispiel eine Möglichkeit für das einzigartige Sicherheitssystem von Chrome in Verbindung mit Flash zu finden.
Plug-in-Software kann einem Browser alle möglichen Kernfunktionen hinzufügen. Flash ist das am häufigsten verwendete Plug-In; es ist auf fast allen Desktop-Computern installiert und funktioniert mit allen gängigen Browsern. Allerdings wurde das Plug-in in letzter Zeit von Entwicklern kritisiert, die es vorziehen würden, dass Browser offene Standards wie HTML 5 für Multimedia verwenden, anstatt sich auf proprietäre Plattformen wie Flash zu verlassen. Apples Entscheidung, die Flash-Unterstützung vom iPhone und iPad auszuschließen, hat auch die Bemühungen beflügelt, interaktive Webanwendungen ohne Flash zu entwickeln.
Einige Experten meinen, der Schritt von Google zeige, dass Flash im Internet nach wie vor eine wichtige Rolle spielt.
Die Integration von Flash und Chrome ist der Beginn größerer Bemühungen von Google, Adobe und Mozilla, die Interaktion von Browsern und Plug-Ins zu verbessern. Chris Blizzard, Mozillas Direktor für Evangelisation, erklärt, dass sich das aktuelle System zum Verbinden der beiden aus der Anwendungsprogrammierschnittstelle (API) entwickelt hat, die Ende der 90er Jahre vom Netscape-Browser verwendet wurde. Dieses System wird heute von allen gängigen Browsern verwendet, mit Ausnahme von Microsoft, das über eine eigene Schnittstelle namens ActiveX verfügt. Aber der Ansatz funktioniert nicht gut mit modernen Bemühungen, Browser reaktionsschneller und zuverlässiger zu machen, sagt Blizzard, und es wird eine neue API benötigt.
Zum Beispiel verwendet der Chrome-Browser von Google eine Sicherheitstechnik namens Sandboxing, um Code zu isolieren, damit er nicht auf eingeschränkte Teile des Speichers zugreifen kann. Chrome-Plug-Ins können jedoch nicht dem gleichen System folgen, was den Wert des Sandboxing untergräbt. Paul Betlem, Senior Director of Flash Player Engineering bei Adobe, sagt, dass sein Unternehmen und Google daran arbeiten, dies zu ändern. Schließlich, so hofft er, könnte die gleiche Fähigkeit mit anderen Browsern geteilt werden.
Betlem hofft, dass die neue API die langjährigen Frustrationen mit den bestehenden Techniken zum Verbinden von Browsern und Plug-Ins beseitigt. Immer wenn ein Browser neue Funktionen erhält, wie beispielsweise die Möglichkeit, die Berührungseingabe zu verwenden, müssen Plug-In-Anbieter beispielsweise mit jedem Browser-Hersteller verhandeln, um herauszufinden, wie ihr Plug-In auf diese Funktionalität zugreifen kann. Infolgedessen greifen Plug-Ins auf verschiedene Weise auf die Ressourcen eines Computers zu, was dazu führen kann, dass sie sich von einem Browser oder Betriebssystem zu einem anderen inkonsistent verhalten.
Eine bessere Schnittstelle zwischen dem Browser und dem Plug-in, sagt Betlem, würde es Entwicklern erleichtern, Webanwendungen zu erstellen, und würde zu einer besseren Leistung führen. Betlem weist auch auf andere Vorteile einer engeren Integration zwischen Plug-Ins und Browsern hin. So könne der Browser beispielsweise seine Sicherheitseinstellungen mit einem Plug-in teilen, damit sich beide so verhalten, wie es der Nutzer erwartet.
Wenn man dies zusammen mit der Arbeit, die unternommen wird, um Flash und Air auf Android zu bringen, zusammenstellt, ist es meiner Meinung nach klar, dass die Sicht von Google darin besteht, dass ein vollständiges Internet-Erlebnis Flash-Unterstützung beinhaltet, sagt Jeffrey Hammond , einem leitenden Analysten von Forrester Research. Er weist darauf hin, dass Google die Bereitstellung eines guten Flash-Erlebnisses für seine Nutzer möglicherweise als Möglichkeit sieht, Verbraucher und Entwickler vom iPhone abzulenken.
Der Schritt stellt auch eine pragmatische Einschätzung des Status von HTML 5 dar, so Al Hilwa , Programmdirektor für Anwendungsentwicklungssoftware beim Forschungsunternehmen IDC. Er stellt fest, dass Google ein starker Befürworter des Standards ist, so dass seine aktuellen Bemühungen mit Flash darauf hindeuten, dass HTML 5 noch lange nicht bereit ist, gängige Plug-Ins zu ersetzen. Dies kläre in vielerlei Hinsicht, was jeder bereits weiß und empfindet, sagt er.
Aber die neue Technologie wird die Entwicklung von HTML 5 nicht aufhalten. Andreas Bovens, Web-Evangelist des Browser-Herstellers Oper , sagt: Kurzfristig wird es Flash zweifellos geben, da sich Spezifikationen und Implementierungen noch weiterentwickeln. Langfristig geht Bovens jedoch davon aus, dass für einige Bereiche wie Video, interaktive Grafiken und Werbebanner Web-Standardtechnologien wie HTML 5 Flash übertrumpfen und die bevorzugte Wahl für Entwickler sein werden.