Große Feuer-Bälle

Wenn Sie in Filmen Feuer sehen, ist es normalerweise echt und gefährlich. Computeranimationen werden selten verwendet, weil sie die komplizierte Physik des Feuers vernachlässigen - und das zeigt sich. Nun haben die Informatiker Ron Fedkiw von der Stanford University und Henrik Jensen von der University of California in San Diego eine Software entwickelt, die realistische Feueranimationen erzeugt. Stellen Sie die Anfangsbedingungen wie Temperatur, Kraftstoffart und Oberflächenform ein und der Computer erledigt den Rest. Die Software löst Gleichungen, die wirbelnde Flüssigkeiten, expandierende Gase und verdampften Kraftstoff beschreiben, und rendert Effekte wie Rauch, Ruß und sich entzündende Gegenstände. Es dauert ungefähr fünf Minuten, um jedes Bild zu generieren, aber Filmemacher und Spezialeffektfirmen sind interessiert. Industrial Light and Magic mit Sitz in San Rafael, Kalifornien, verwendete ähnliche Techniken, um Explosionen für zu erzeugen Terminator 3 . Aber es wird noch ein oder zwei Jahre dauern, Feueranimationen einfach zu steuern und für die Filmproduktion vorzubereiten, sagt Fedkiw. Andere Anwendungen umfassen Virtual-Reality-Training für Feuerwehrleute.





Andere Prototypen

Die neue Währung des Webs

Diese Geschichte war Teil unserer Dezember-Ausgabe 2003

  • Siehe den Rest der Ausgabe
  • Abonnieren

Fahrer: Achtung



Baum Bot

Spiele auf dem Raster

Bombenknacker



Sicherheit in Schwarzweiß

Digitaler Skizzenblock

HIV-Monitor



verbergen