Mit Ultraschall virtuelle Objekte erfühlen

Ein Startup namens Ultrahaptik zielt darauf ab, Gestensteuerung und virtuelle Realität ansprechender zu gestalten, indem Ultraschallwellen verwendet werden, um Ihnen das Gefühl zu geben, virtuelle Objekte und Oberflächen mit bloßen Händen zu berühren.





Tom Carter , Mitbegründer von Ultrahaptics und Informatik-Doktorand an der University of Bristol, sagt, dass die Technologie des Startups berührungslose Schnittstellen verbessern könnte, wie sie von Microsofts Kinect ermöglicht werden, oder Sprungbewegung s Gerät, indem es Luftdruckwellen von der Hand so reflektiert, dass für jede Fingerspitze unterschiedliche Empfindungen erzeugt werden können. Sie haben tatsächlich das Gefühl, mit einer Sache zu interagieren und sofort taktiles Feedback zu erhalten, sagt er.

Die Ultrahaptics-Technologie basiert auf Forschung von Carter und anderen Forschern der University of Bristol durchgeführt.

Wenn die Auflösung verbessert werden kann, könnten Anwendungen die Interaktion mit sich bewegenden Objekten in Virtual-Reality-Spielen oder die Verbesserung der Navigation für Sehbehinderte umfassen, indem das Gefühl von Braille-Buchstaben auf die Finger in der Luft projiziert wird. Carter hofft, dass die ersten Produkte, die die Technologie enthalten, in den nächsten zwei Jahren verfügbar sein werden.



Derzeit befindet es sich noch im Experimentierstadium. Ein Paper über die Ultrahaptics-Technologie wird in Toronto auf der ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems , die am Samstag beginnt. Carter arbeitete mit dem Mitbegründer von Ultrahaptics und dem Professor für Computer-Mensch-Interaktion der University of Bristol zusammen Sriram Subramanian , und mit Forschern der University of Glasgow. Der Artikel untersucht, wie gut Menschen haptisches Ultraschall-Feedback an verschiedenen Teilen ihrer Hände und als kontinuierliche Bewegung über die Hand wahrnehmen können.

Für die Studie legten die Teilnehmer eine Hand mit der Handfläche nach oben auf einen Tisch unter einem Array von 64 Ultraschallwandlern, die in einem Raster von acht mal acht angeordnet waren. Jeder Wandler war mit einer Leiterplatte verbunden, die ihrerseits mit einem Computer verbunden war. Die Wandler sendeten Luftdruckwellen aus, die von den Händen der Teilnehmer abprallten und das Gefühl einer Brise vermittelten.

In einem Experiment konzentrierte das Ultraschall-Array das Feedback auf 25 verschiedene Teile der Hand, um zu sehen, ob die Teilnehmer Unterschiede darin feststellen konnten, wo sie die Wellen genau spürten. Im zweiten Fall strahlte das Array Wellen aus, die sich wie eine Linie kontinuierlicher Bewegung in einer bestimmten Richtung über die Hand anfühlen sollten. Carter sagt, dass diese Methode schließlich verwendet wird, um Formen und nicht nur Linien zu bilden.



Die Forscher fanden heraus, dass bestimmte Teile der Hand Ultraschall-Feedback besser erkennen können – beispielsweise über die Handfläche vom Daumen bis zum kleinen Finger, anstatt vertikal in der Mitte Ihrer Handfläche. Sie stellten auch fest, dass ein Bewegungsgefühl am besten zu spüren ist, wenn mehrere Wellen über einen längeren Zeitraum an verschiedenen Punkten ausgesendet werden. Darüber hinaus ergab die Forschung, dass die kleinste virtuelle Form, die Menschen zuverlässig fühlen konnten, etwa zwei Quadratzentimeter betrug.

Carter sagt, es müssten noch viele weitere Wahrnehmungsstudien durchgeführt werden. Ultrahaptics konzentriert sich auch darauf, die Technologie zu verfeinern und zu miniaturisieren und in Prototypen zu bauen, die potenzielle Kunden ausprobieren können.

Chris Harrison , ein Assistenzprofessor für Mensch-Computer-Interaktion an der Carnegie Mellon University, der eine Demonstration der Technologie ausprobiert hat, sagt, dass der Einsatz in Spielen sinnvoll wäre, insbesondere um einfache Empfindungen wie Wind im Gesicht oder virtuelle Kugeln auf der Brust hinzuzufügen. Er vermutet jedoch, dass es schwierig sein wird, die Technologie in einem Raum zum Laufen zu bringen, da es sich im Wesentlichen um vibrierende Luft handelt.



Es ist definitiv seltsam, aber es hat viel Potenzial, sagt er.

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