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Yahoos Wetter-App hat keine coolen Interaktionen – und das ist erstaunlich
Ich kann nicht glauben, dass ich das gleich sagen werde, aber Yahoos neue Wetter-App für iOS ist toll. Ist es innovativ? Nein. Nun, das ist es tatsächlich. Seine Innovation liegt darin, dass sein Interaktionsdesign so wenig innovativ wie möglich ist. Keine umständlichen Gesten, keine sauberen Animationen, keine Infografiken zum Erkunden. Wirklich keine Interaktivität. Es ist eher ein Stück Grafik Design als interaktives Design – und mein Gott, ich wünschte, mehr Apps wären so.

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Ich habe vor kurzem zwei Dinge gelesen, die meine ganze Weltsicht über die meisten Softwares, mit denen ich täglich interagiere, wirklich verändert haben. Jemand war ein Artikel in Die Zwiebel , und ein anderer war ein quasi-akademischer Aufsatz, der geschrieben wurde, bevor es überhaupt Apps im iOS-Stil gab . Ihr gemeinsamer Punkt – der einigen der grundlegendsten Annahmen von Softwaredesignern widerspricht – ist dies: Interaktion ist scheiße und wir sollten es nicht tun müssen. Wieso den? Denn was wir von der meisten Software erwarten, sind einfach Informationen. Sofern es sich nicht um ein Spiel oder ein Werkzeug zum Erstellen von etwas anderem handelt, möchten wir Software nicht wie eine Maschine verwenden, die an einer Reihe von Hebeln zieht und ihr sagt, was sie tun soll. Wir will es nur lesen .
Was also macht Yahoo Wetter? Nicht viel. Es präsentiert Ihnen eine lesbare Grafik mit den Informationen, die Sie zum Lesen der App geöffnet haben. Es sitzt einfach da. Es könnte genauso gut Papier sein. Und rate was? Genau das will ich. Besser – also noch weniger interaktiv – könnte es nur sein, wenn ich es nicht einmal starten müsste und die aktuelle Temperatur/Zustand grafisch direkt auf dem kleinen abgerundeten quadratischen Symbol angezeigt würde. Leider lässt iOS dies von Drittanbieter-Apps nicht zu.
Die integrierte Wetter-App von iOS bietet diese Art von schreibgeschützter, nicht interaktiver Erfahrung. Aber seine statischen Grafiken sind nicht so gut dafür ausgelegt, die Informationen zu liefern – es gibt Unordnung. Yahoos App füllt den Bildschirm nur mit den Informationen, die ich am wahrscheinlichsten haben möchte, in einer visuellen Hierarchie, die das Lesen sehr einfach macht: Eine riesige Fahrenheit-Zahl stellt die Temperatur numerisch dar, während ein randloses Foto meiner Heimatstadt sie grafisch/emotional darstellt auch, und kleinere Typografie fügt Informationen über die Höhen und Tiefen von heute hinzu. Zwei winzige Bits von UI-Chrom (oder Verwaltungsmüll, um es zu verwenden) Edward Tufte 's Begriff) sind in den oberen rechten Ecken des Bildschirms versteckt, weit weg von meinen Daumen und nicht störend für das Auge. Ich habe mich nicht einmal die Mühe gemacht, sie anzufassen, um zu sehen, was sie tun. Warum sollte ich? Ich möchte erst gar nicht mit dieser App interagieren, und es ist Grafik Design zwingt mich nicht dazu.
Die einzige Interaktivität in der Yahoo-App besteht darin, im Inhalt nach unten zu wischen, um zusätzliche Informationen anzuzeigen, d. h. besser gestaltete, statische Grafiken, die in einer Hierarchie angeordnet sind, die den Analyseaufwand so gering wie möglich hält. Aber zumindest die Metapher für diese einfache Interaktion macht Sinn: Ich bohre Bildschirm für Bildschirm nach unten, um immer feinkörnigere Details in den Wetterinformationen zu enthüllen wenn ich es will. Meistens werde ich es nicht tun.
Die Yahoo-App hätte noch aggressiver gestaltet werden können, um Interaktionen zu vermeiden: Ein Teil des offenen Raums auf diesem ersten Bildschirm – der derzeit von atemberaubenden Bildern von Flickr eingenommen wird, in einem ordentlichen Stück Unternehmenssynergie – könnte sicherlich ausgenutzt werden, um einige der stündlichen Vorhersageinformationen zu liefern, die derzeit auf den nächsten Bildschirm zurückgestuft werden. Diese Informationen – wie ist das Wetter jetzt und was kann ich den ganzen Tag über erwarten – sind alles, was ich will, 99 % der Male prüfe ich das Wetter. Im Idealfall sollte ich keinerlei UI-Manipulationen vornehmen müssen, um die gesuchten Informationen zu lesen. Dies wäre für jedes statische Grafikdesign schwierig zu bewerkstelligen. Aber die Fähigkeit von Software, als magische Tinte zu fungieren, wie Bret Victor es nennt – kontextsensitive Grafikdesigns dynamisch zu generieren, die meine Anforderungen antizipieren – bedeutet, dass die Implementierung eines solchen perfekt interaktionslosen Systems nicht unbedingt unmöglich ist.
Die App von Yahoo wird bereits viel gelobt, weil sie hübsch ist, und das ist sie mit Sicherheit. Aber Schönheit ist nur das Sahnehäubchen. Das Tolle an dieser App ist, dass sie zum Lesen und nicht zum Interagieren entwickelt wurde – es handelt sich um einen sich selbst zusammensetzenden Text, nicht um eine Maschine, die eine manuelle Bedienung erfordert. Wie viele andere Apps sind wirklich nur Texte, die sich als Maschinen tarnen und dabei unsere Zeit verschwenden? Charles Eames einmal gesagt, Innovation als letztes Mittel. Wenn so viel Innovation in der Software dazu führt, dass uns unnötige Interaktionen aufgezwungen werden, wünschte ich, mehr App-Designer würden seinen Rat berücksichtigen.