Entwickler erfinden den Music Store neu

Eine neue Partnerschaft zwischen der Musikintelligenzplattform Echonest und Streaming-Musikdienst Spiel mich ab ermöglicht es Entwicklern, Apps zu erstellen, die neue Möglichkeiten bieten, Musik zu finden und ganze Titel kostenlos zu streamen. Der Deal kann verwendet werden, um eine App zu erstellen, die bis zu fünf Stunden pro Woche Musik aus einem Katalog von drei Millionen Titeln streamt; Sobald das wöchentliche Streaming-Limit erreicht ist, müssen Benutzer 10 US-Dollar pro Monat für unbegrenztes Streaming bezahlen – ein Preisschema, das mit dem des Konkurrenten Spotify identisch ist.





Musikrad: Die Slice-App für Android wurde von Studenten des Olin College of Engineering entwickelt. Es verwendet Daten von Echonest und Play.me, um Musik visuell zu erkunden.

Musik Explorer FX ist nur eine von mehr als 70, die bereits die Anwendungsprogrammierschnittstelle (API) von Echonest nutzen, die Daten aus einem riesigen Katalog von Künstlern und Tracks in Apps einspeist. Die API bildet Verbindungen zwischen ähnlichen Songs und Künstlern ab und steht jedem Entwickler zur Verfügung, der sich für einen Echonest-API-Schlüssel anmeldet. Durch den Deal mit Play.me kann der Service von Echonest zum Streamen von Tracks von Labels wie Sony, EMI und The Orchard genutzt werden. Über Nacht, Online-Musik-Stars Pandora , Letztes FM , und Grooveshark feststellen, dass sie Dutzende von Konkurrenten haben, die von kleinen Teams und sogar einzelnen Programmierern gebaut werden. App-Entwickler sind unserer Meinung nach die Zukunft dieses Bereichs, sagt Jim Lucchese, CEO von Echonest. Sie sind die Zukunft des [Musik-]Einzelhandels.

Entwickler verkaufen keine Musik im Rahmen des neuen Deals, aber sie erhalten eine Kürzung, wenn sich ein Benutzer über seine App für den Play.me-Streaming-Dienst anmeldet. Dies macht sie im Wesentlichen zu Vertriebspartnern für Play.me und damit für alle Labels, deren Musik es aggregiert.



Entwickler waren immer in der Lage, Geschäfte mit Plattenfirmen einzeln abzuschließen, aber dieser Prozess war unerschwinglich teuer und zeitaufwändig. Durch den Erhalt von Pauschalrechten zum Streamen der gesamten Musik in seinem Katalog hat Play.me diese Kopfschmerzen beseitigt. Aus anwaltlicher Sicht sei eine API ein sehr effizienter Vertrag, sagt Lucchese. Es ist, als ob Sie sagen würden: 'Hier sind meine Sachen und hier sind die Regeln, und solange Sie sich an die Regeln halten, können wir loslegen.'

Mit der API, die den Zugriff auf die Datenbank von Echonest ermöglicht, haben fünf Studenten an Ich war in der Ingenieurschule konnten in einem einzigen Semester eine mobile App zusammenstellen, die unerwartete Verbindungen zwischen Bands erforscht. Das Ergebnis ist die Slice-App für Android. Die App verwendet ein sich drehendes, farbcodiertes Rad, um es einfach zu machen, von einem Künstler zum nächsten zu springen. Ziel ist es, etwas Dynamischeres als traditionelle Internetradioangebote zu schaffen, indem den Nutzern eine andere Möglichkeit geboten wird, die Verwandtschaft von Künstlern und Genres zu erkunden.

Für Plattenfirmen sei es ebenso vorteilhaft, Einzelverträge zwischen Entwicklern und Labels durch einen Rahmenvertrag und eine API zu ersetzen, sagt Lucchese. [Play.me und seine Labels] erhalten im Grunde ein ausgelagertes App-Entwicklungsteam und ein leistungsstarkes Affiliate-Netzwerk mit coolen Apps.



Aber das komplizierte Rechtegewirr, das mit den Musikbibliotheken großer Labels verbunden ist, bedeutet, dass den Arten von Apps, die Entwickler mit Play.me erstellen können, Grenzen gesetzt sind. Wenn ein Entwickler beispielsweise eine Software erstellt, die einen von Play.me gestreamten Track mit einem Video synchronisiert – wie in einem Rhythmusspiel im Stil von Guitar Hero –, würde dies einen völlig separaten Satz von Lizenzen erfordern, einschließlich einer Synchronisierungslizenz.

Trotz dieser Einschränkungen gibt es viele Möglichkeiten für Entwickler.

Schließlich, so Lucchese, könnten Play.me, Echonest und alle seine verbundenen Apps Zugriff auf die Kataloge fast aller Labels haben. Es gibt wahrscheinlich mehr als 20 [Online-]Dienste, die Inhalte von allen vier großen Labels anbieten. Ich bin sicher, Play.me wird es schaffen – es dauert nur, sie alle zu lizenzieren, sagt Lucchese.



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