Facebook beginnt mit seinem Vorstoß, uns in der virtuellen Realität zu sozialisieren

Facebook-Gründer Mark Zuckerberg postete eine ungewöhnliches Selfie heute Morgen mit seiner Frau und seinem Hund. Es soll eine Vorschau auf eine Zukunft geben, in der Millionen oder Milliarden von Menschen mit Freunden in der virtuellen Realität abhängen.





Zuckerberg nahm das Foto bei einer Veranstaltung in San Jose, Kalifornien, im Rahmen einer Demonstration einer sozialen App auf, die für das Virtual-Reality-Headset Oculus Rift seines Unternehmens entwickelt wird. Er trug ein Headset, während er einen beinlosen Avatar steuerte, der ihn jünger aussehen ließ, und plauderte mit zwei Kollegen mit eigenen Cartoon-Körpern.

Der Milliardär richtete sein ungewöhnliches Familienfoto ein, indem er sich in einen 360-Grad-Video-Feed eines Raums in seinem Haus teleportierte und seine Frau Priscilla Chan per Video-Chat einschaltete. Er nahm das Foto auf, indem er einen virtuellen Selfie-Stick mit den Oculus Touch-Motion-Controllern steuerte, die im Dezember erscheinen sollen.

Die Erfahrung, die Zuckerberg zeigte, ist vorerst noch ein Forschungsprojekt. Es enthält Tricks wie spezielle Handgesten, die den Avatar eines Benutzers zum Lächeln bringen, überrascht den Mund öffnen oder verwirrt aussehen. Aber Oculus hat heute auch seine ersten echten Vorstöße in die soziale virtuelle Realität angekündigt.



Eine Funktion namens Oculus Rooms ermöglicht es Menschen, sich in einer Art simuliertem Clubraum zu treffen, wo sie Spiele wie Poker spielen, Musik hören, Ball spielen oder einfach nur chatten können. Der Raum bietet auch eine einfache Möglichkeit, in Virtual-Reality-Apps mit sozialen Funktionen einzusteigen, z. B. in eine von Hulu, mit der Sie Filme und Fernsehen mit entfernten Freunden ansehen können.

Eine Version von Oculus Rooms wird in Kürze über das Gear VR-Headset verfügbar sein. Nächstes Jahr wird eine reichhaltigere Version zu Rift und seinen leistungsstarken Motion-Controllern kommen.

Oculus kündigte außerdem ein neues System an, mit dem Sie Ihr Erscheinungsbild in virtuellen sozialen Räumen akribisch anpassen können. Das Oculus-Avatarsystem wird im Dezember veröffentlicht, mit der Absicht, dass Inhaltsentwickler darauf aufbauen, damit Sie gleich aussehen, egal ob Sie (virtuell) den Mars erkunden oder einen Chatroom besuchen.



Es könnte viel länger dauern, bis Zuckerbergs Vision für soziale virtuelle Realität Wirklichkeit wird, als seine Vision für Facebook, das jetzt von rund 1,7 Milliarden Menschen genutzt wird. Das soziale Netzwerk wuchs schnell, indem es auf bestehenden sozialen Verbindungen und der Tatsache aufbaute, dass die meisten Menschen in seinen Zielmärkten Zugang zum Internet hatten.

Die ersten Schritte mit dem Oculus Rift-Headset und den Controllern hingegen kosten dank des Preises der Gadgets und des leistungsstarken PCs, der zu ihrer Steuerung erforderlich ist, 1.600 $ oder mehr.

Michael Booth, der die sozialen VR-Bemühungen von Facebook leitet, sagt, dass die derzeitige Knappheit von Virtual-Reality-Headsets kein Problem sein muss. Menschen in virtuellen Räumen ihre Erfahrungen mit Menschen auf konventionelleren Plattformen teilen zu lassen, biete eine Möglichkeit für VR-Geselligkeit, um sich heute zu lohnen, sagt er.



Die Art und Weise, wie Mark Zuckerberg heute den Video-Chat von Facebook in seinem virtuellen Chatroom nutzen könnte, ist ein Beispiel. Das soziale Netzwerk gab heute außerdem bekannt, dass es möglich sein wird, Videos von Ihrem Oculus Rift- oder Gear VR-Erlebnis an Ihre Facebook-Freunde zu streamen.

Laut Booth werden solche Features dazu beitragen, dass sich Social VR für diejenigen lohnt, die heute über die Hardware verfügen, und mehr Menschen davon überzeugen, die notwendige Ausrüstung zu kaufen. Das ultimative Ziel ist, dass wir Sie in die Lage versetzen können, Tausende von Kilometern zu fliegen, um Ihre Mutter zu besuchen, oder in die VR zu springen und sich sofort so zu fühlen, als wären wir zusammen, sagt er.

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