211service.com
Flash Forward für Mobilgeräte
Heute, auf seiner Jahreskonferenz in Los Angeles, versprach Adobe, mit der neuesten Version seines Flash-Software-Plug-ins mehr vom Web für Smartphones zugänglich zu machen.
Flash ermöglicht Webbrowsern die Anzeige von Rich Media-Inhalten wie Videos und Animationen. Die neue Version Flash 10.1 wird mit vielen Smartphone- und Netbook-Plattformen kompatibel sein. Vorerst müssen iPhone-Nutzer jedoch warten.
Viele Smartphones unterstützen bereits eine weniger leistungsfähige, abgespeckte Version von Flash namens Flash Lite. Große Teile des Webs wurden vermisst, sagt Avi Greengart, Research Director of Consumer Devices bei Aktuelle Analyse , ein Forschungsunternehmen mit Sitz in Washington, DC. Obwohl Flash Lite auf Millionen von Geräten installiert wurde, wurde es laut Greengart hauptsächlich zum Erstellen der Benutzeroberfläche verwendet, anstatt auf Inhalte im Web zuzugreifen.
Greengart sieht den neuen Flash Player als einen sehr positiven Schritt in Richtung eines wirklich konsistenten Web-Erlebnisses, unabhängig von Gerät oder Software-Plattform. Die Leute beginnen, Mobiltelefone als tragbare Computerplattformen zu sehen, sagt er.
Vor allem Software-Entwickler profitieren von voll funktionsfähigen Flash-Playern auf Mobiltelefonen. Benutzer erhalten über Flash nicht nur Zugriff auf Videos und andere Medien, sondern können auch umfangreichere Internetanwendungen nutzen, die häufig Flash verwenden, um ein interaktives Erlebnis innerhalb des Browsers zu schaffen.
Ben Wood , Director of Mobile Research bei CCS Insight, einem britischen Beratungsunternehmen, sagt, dass der vollständige Flash Player auf tragbaren Geräten es einfacher machen wird, einmal zu schreibende Software zu erstellen, die überall ausgeführt werden kann. Mit anderen Worten, die Anwendung eines Entwicklers sollte automatisch auf einer Vielzahl von Geräten funktionieren, ohne dass neuer Code erforderlich ist. Im Gegensatz dazu müssen viele Anwendungen heute oft für jedes mobile Gerät neu geschrieben werden, das der Entwickler unterstützen möchte.
Für [Adobe] ist laut Wood das Worst-Case-Szenario die Fragmentierung ihrer Plattform, da das wichtigste Verkaufsargument von Flash seine Allgegenwart ist. Er sagt, dass das strenge Zertifizierungsprogramm von Adobe zum Schutz des einheitlichen Flash-Erlebnisses beiträgt.
Wood fügt hinzu, dass Smartphones noch vor einem Jahr einfach nicht die Rechenleistung hatten, um mit einer Vollversion eines Flash-Players umzugehen. Er schreibt dem iPhone-Effekt zu, dass er Gerätehersteller dazu drängt, ihren Produkten die nötige Leistung zu geben. Gerätehersteller hatten sich zuvor aus Sorge um die Effizienz von leistungsstarken Prozessoren ferngehalten, aber die meisten haben sich geändert, um den hohen Erwartungen an Apples Gerät gerecht zu werden.
Ironischerweise fehlt Apples iPhone jedoch auf der Liste der Geräte, die den neuen Flash-Player unterstützen. Adobe sagt, dass die Lizenzbedingungen für iPhone-Softwareentwickler bedeuten, dass Flash Player für das Gerät ohne Unterstützung von Apple nicht angeboten werden kann. Greengart von Current Analysis vermutet, dass Apple entweder in seinem eigenen Tempo an der Implementierung von Flash arbeiten will oder Pläne für eine eigene Konkurrenztechnologie hat. Er rechnet damit, dass Apple seine Pläne Anfang 2010 bekannt geben wird, da fehlendes Flash ein Wettbewerbsnachteil ist. Inzwischen ist geplant, es in Windows Mobile-, Android-, Symbian-, Palm WebOS- und Blackberry-Geräte zu integrieren.
Flash ist nicht das einzige Mittel, um umfangreichere Webinhalte wie eingebettete Videos und interaktive Inhalte auf tragbare Geräte zu bringen. Das World Wide Web Consortium hat an einem neuen Web-Markup-Standard, HTML 5, gearbeitet, der eine größere Vielfalt von Inhalten verarbeiten wird, ohne dass Plug-Ins erforderlich sind. HTML 5 könnte eine Bedrohung für Adobes Flash-Plattform darstellen, sagt Wood von CCS Insight, aber er glaubt, dass die resultierende Konkurrenz letztendlich gut für den Endbenutzer sein wird, da es helfen soll, auf einem mobilen Gerät zum gleichen Web wie auf einem Desktop-Computer zu führen. Derzeit müssen viele Entwickler noch Anwendungen entwickeln, die auf bestimmte mobile Geräte abgestimmt sind, aber Wood sagt, dass Technologien wie Flash 10.1 und HTML 5 einen Wendepunkt auslösen werden.
Sobald beide Technologien auf mobilen Geräten implementiert sind, erwartet Wood, dass Entwickler dazu übergehen, mehr Anwendungen und Dienste über das Web anzubieten. Ich denke, [dies] wird die Zukunft der Art und Weise bestimmen, wie sich Anwendungen auf Geräten manifestieren, sagt er.
Adobe plant, die neue Flash-Plattform bis Ende dieses Jahres Entwicklern, die mit Windows Mobile, Palm WebOS und Desktop-PCs arbeiten, und Anfang nächsten Jahres Android- und Symbian-Entwicklern zur Verfügung zu stellen. Das Unternehmen erwartet, dass die ersten Geräte mit dem Flash-Player Anfang 2010 auf den Markt kommen.