Hack: Die Nintendo Wii

Anfangs von Beobachtern der Spieleindustrie als grafisch zu schwach abgewertet im Vergleich zur Sony PlayStation 3 und Microsoft Xbox 360, hat die Nintendo Wii die Verkaufsfläche mit ihren Konkurrenten ausgelöscht. Im Februar 2007 wurden in den USA 335.000 Wiis verkauft, gegenüber 228.000 Xbox 360s und 127.000 PS3s. Hinter dem Erfolg der Wii steht ihr einzigartiger Controller: Einfach und kabellos reagiert sie auf natürliche Weise auf deine Bewegungen und verwandelt sich je nach Bedarf in einen Baseballschläger, ein Schwert oder eine Hand. Es macht, mit einem Wort, Spaß.





MEMS-Sensor 1 (Wii-Fernbedienung)
Der Schlüssel zum Hauptcontroller der Wii sind die dreiachsigen mikroelektromechanischen System (MEMS)-Beschleunigungsmesser, die Bewegungen in drei Dimensionen messen. Zweidimensionale MEMS-Sensoren gibt es schon seit einiger Zeit, aber das Hinzufügen der dritten Achse stellte eine Herausforderung dar. Sie haben bewegliche Teile, die Sie vor der Umwelt schützen müssen, sagt Christophe Lemaire, Marketingmanager bei Analog Devices, der den Sensor herstellt, der in der Wii-Fernbedienung verwendet wird. Die meisten MEMS-Sensoren werden in hermetischen Gehäusen aus Keramik oder Metall geliefert. Dies erhöht jedoch die Größe und die Kosten der Geräte – ein Problem, das die zusätzliche sensorische Dimension nur noch verschlimmern würde. Was wir tun, sagt Lemaire, ist eine Kappe über den Sensorelementen auf Waferebene. Das schafft einen hermetischen Hohlraum und ermöglicht die Verwendung eines billigen, kleinen und leichten Gehäuses.

Zweite Erde

Diese Geschichte war Teil unserer Juli-Ausgabe 2007

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Bluetooth
Die Wii-Fernbedienung verwendet einen Broadcom-Bluetooth-Chip, um einen konstanten Strom von Positions-, Beschleunigungs- und Tastenzustandsdaten drahtlos an die Wii-Konsole zu senden. Der Chip enthält auch einen Mikroprozessor und einen RAM/ROM-Speicher zur Verwaltung der Bluetooth-Schnittstelle und zur Umwandlung der Spannungsdaten von den Beschleunigungsmessern in digitalisierte Daten.

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MEMS-Sensor 2 (Nunchuk)
Viele Spiele auf der Wii nutzen einen zweiten Controller namens Nunchuk, der an die Wii-Fernbedienung angeschlossen wird. Es verfügt über einen analogen Joystick und zwei Tasten, aber auch über einen eigenen MEMS-Beschleunigungsmesser, dieser von STMicroelectronics. Benedetto Vigna, Physiker bei STMicroelectronics, sagt, dass der dreidimensionale Beschleunigungsmesser des Unternehmens eine sehr schnelle Entwicklungszeit hatte; Das Unternehmen traf sich zum ersten Mal im März 2005 mit Nintendo über die Wii, nur neun Monate vor der Auslieferung des Produkts. Vigna stellt fest, dass sich in dem 5-Millimeter-x-5-Millimeter-x-1,5-Millimeter-Kunststoffgehäuse zwei Chips befinden – der Beschleunigungsmesser und ein weiterer Chip, der das winzige Wackeln des Sensors in Spannung umwandelt. Wie bei der Wii-Fernbedienung werden die Spannungswerte dann von einem Mikroprozessor in Bewegungsdaten übersetzt und die Daten drahtlos von der Wii-Fernbedienung über Bluetooth an die Wii-Konsole übertragen.

Infrarot-Sensorleiste
Die Beschleunigungsmesser in den Bedienelementen messen die Bewegung, aber nicht die Position relativ zum Fernsehbildschirm. So wird die Wii mit einer Sensorleiste geliefert, die am oberen oder unteren Bildschirmrand platziert werden kann. Die Leiste sendet ein Infrarotsignal aus, das von den Detektoren an der Vorderseite der Wii-Fernbedienung erfasst wird. Die Fernbedienung verwendet Entfernungs- und Winkelinformationen, um ihre Position zu triangulieren, die sie zusammen mit Beschleunigungsdaten an die Konsole sendet.



W-lan
Nintendo erkannte den Wert der drahtlosen Wi-Fi-Konnektivität zu seinem beliebten DS-Handheld-Spielgerät, das es Benutzern ermöglichte, drahtlos gegen andere zu spielen, und tat dasselbe mit der Wii. Wenn Sie über eine Internetverbindung verfügen, können Sie mit der Wii im Internet surfen oder auf auf Nintendos Servern gehostete Informationen wie Wetter und Nachrichten zugreifen. Entwickler haben angekündigt, dass es Wii-Spiele geben wird, die Online-Spiele anbieten, obwohl zum jetzigen Zeitpunkt nur eines – ein Pokémon-Titel – veröffentlicht wurde.

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