MIT 360

Wenn Studenten und Alumni die Mark Epstein Innovation Gallery im MIT Museum betreten, kann es zu einem leichten Déjà-vu kommen. Die freigelegten Kanäle und das Gewirr von Rohren evozieren eine laborähnliche Atmosphäre, und die Exponate bieten Einblicke in Arbeitslabore. Der interaktive Medienraum der Galerie, MIT 360, kann sogar Weltklasse-Wissenschaftler und Museumsbesucher in virtuellen Echtzeit-Diskussionen verbinden.





Architektur-Doktorand Simon Kim begutachtet interaktive Exponate in der neuen Mark Epstein ’63 Innovation Gallery im MIT Museum. Die großen Fenster der Galerie an der Massachusetts Avenue zeigen der Öffentlichkeit aktuelle Forschungen.

Die neue Galerie erstreckt sich über 5.000 Quadratmeter im Erdgeschoss des MIT-Museums (siehe web.mit.edu/museum/), mit einer Fensterwand an der Massachusetts Avenue, die die Absicht symbolisiert, aktuelle Forschung mit der Öffentlichkeit zu teilen. MIT 360 ist mit Sitzbänken ausgestattet und mit einem 7 x 12 Fuß großen Bildschirm für Daten- und Videopräsentationen ausgestattet; Eine seiner Funktionen namens Live-Link kann das Publikum mit den Forschern in ihren Labors auf dem Campus und weltweit verbinden. MIT 360 wird auch die beliebten Diskussionen im Seifenkistensalon-Stil des Museums mit Top-Forschern auf Live-Online-Publikum ausweiten. Museumsdirektor John Durant erwartet, dass MIT 360 insbesondere Alumni anspricht, die gerne mit Wissenschaftlern sprechen, die an zukunftsweisenden Projekten arbeiten. Die Molekularbiologie-Professorin Nancy Hopkins könnte von ihrem Campus-Labor aus Updates zu ihrem Zebrafisch-Genkartierungsprojekt bereitstellen, oder Ingenieure des Woods Hole Oceanographic Institute könnten chatten, während sie Daten von ferngesteuerten Fahrzeugen auf dem Meeresboden empfangen und interpretieren.

Wir können das Publikum nicht einfach zu Woods Hole am Kap bringen, aber wir können es mit Ingenieuren am Kap live verlinken, sagt Durant. Wir können ein Publikum haben, das sich diese Daten in Echtzeit zusammen mit den Forschern ansieht, die diskutieren können, wie sie sie sehen.



Die Innovation Gallery beherbergt auch eine Reihe von Multimedia-Ausstellungen und -Programmen, die sich entwickeln, um die öffentliche Auseinandersetzung mit der Wissenschaft im Allgemeinen – und dem MIT im Besonderen – zu fördern. Zu den Eröffnungsausstellungen gehören ein stapelbares Elektroauto für Städte und Roboter, die den Meeresboden erkunden – einschließlich Jason Jr. , das ferngesteuerte Fahrzeug (ROV), das die Titanic , und das Original Jason , ein ROV, gebaut von Ron Walrod '70, SM '70, vor mehr als 30 Jahren. Besucher können einen hochmodernen Simulator verwenden, um ein virtuelles ROV zu betreiben, archivierte Unterwasseraufnahmen anzusehen und Videointerviews mit Wissenschaftlern und Ingenieuren des MIT anzusehen (siehe Ungebunden in der Tiefe, S. M18).

Durant sagt, dass die Innovation Gallery die Öffentlichkeit in eine Forschungswelt einführt, die für Nichtwissenschaftler größtenteils verschlossen ist. Mit diesem neuen Zugang, so hofft das Museum, soll die Begeisterung der Öffentlichkeit für Wissenschaft und Technik wachsen.

Die Galerie erzählt die Geschichte des MIT, ist aber auch ein Bildungsträger, sagt Mark Epstein '63, ein führender Unterstützer. Das ist eine der Funktionen des MIT. Diese Öffentlichkeitsarbeit hilft der Welt und den Vereinigten Staaten. Andere wichtige Mitwirkende an der 3 Millionen Dollar teuren Museumsrenovierung sind Daniel B. Grunberg '83, SM '83, PhD '86, stellvertretender Vorsitzender des MIT Museumsbeirats; Phillip A. Sharp HM, Institutsprofessor für Biologie und Mitglied des Beirats; und Ron Cordover '64, SM '65, PhD '67, und seine Frau Barbara.



Als Kontrapunkt zur aktuellen Forschung beleuchtet die Ausstellung Ingenious Machines die Arbeit des verstorbenen emeritierten Professors Claude Shannon, SM '40, PhD '40, bekannt als Vater der digitalen Kommunikations- und Informationstheorie. Er war auch Vater von zwei Kindern, der fantastische mechanische Spielzeuge herstellte, um seine Kinder zu amüsieren. Zu seinen Erfindungen gehören eine mechanische Maus, die künstliche Intelligenz verwendet, um durch ein Labyrinth zu navigieren, um Käse zu finden; ein jonglierender W. C. Fields; und THROBAC, ein Taschenrechner, der römische Ziffern verwendet.

Shannons Kreationen veranschaulichen die Mischung aus Genie und Laune, die die kreative Leistung des Instituts antreibt, sagt Ausstellungskuratorin Deborah Douglas. Ich hoffe, dass die Anzeige Qualitäten zeigt, die alle MIT-Alaune an dem Institut erkennen. Es ist ein Ort, der Kreativität, aber auch Humor schätzt.

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