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Oculus schließt viele In-Store-Demostationen, da sich VR-Headsets als schwer zu verkaufen erweisen
Facebook sagt, dass es weiterhin in Virtual-Reality-Technologie investieren wird, obwohl es Beweise dafür gibt, dass es bei vielen Verbrauchern nicht ankommt. 9. Februar 2017
Oculus hat es gebaut, aber sie sind nicht gekommen.
Die Virtual-Reality-Abteilung von Facebook hat ein Netzwerk von 500 kostenlosen Demostationen in Best Buy-Geschäften eingerichtet, um den Menschen mit dem Oculus Rift-Headset einen Vorgeschmack auf VR zu geben. Aber nach einem Mittwoch Prüfbericht Laut Business Insider werden etwa 200 der Demostationen nach geringem Interesse der Verbraucher geschlossen.
Menschen, die in den Stationen arbeiteten, sagten der Publikation, dass sie oft tagelang keine Demo geben würden. Ein internes Memo von Business Insider beschrieb Pläne zur Schließung vieler Demo-Stationen und berief sich auf die Leistung der Geschäfte. Best Buy plant weiterhin, das Headset zu verkaufen.
Das Rift ist eines von mehreren hochkarätigen verbraucherorientierten Virtual-Reality-Headsets, die letztes Jahr herausgebracht wurden, aber die Technologie steckt noch in den Anfängen. Die Headsets sind sperrig, und diejenigen, die das beste Erlebnis bieten, wie das Rift, erfordern eine physische Verbindung zu einem teuren PC. Selbst wenn Sie die Ausrüstung haben, gibt es in VR immer noch nicht so viel zu tun.
Die bisherigen Verkäufe scheinen dies widerzuspiegeln. Das Marktforschungsunternehmen Canalys schätzt, dass im vergangenen Jahr etwas mehr als zwei Millionen VR-Headsets ausgeliefert wurden (mit fast 400.000 ausgelieferten Headsets belegt Rift den dritten Platz hinter Sonys PlayStation VR und HTCs Vive). Das ist eine kleine Zahl im Vergleich zu Videospielkonsolen. Mehr als sechs Millionen des aktuellen Topsellers, Sonys PS4, wurden allein während der Weihnachtszeit verkauft.
Oculus-Sprecherin Andrea Schubert sagte, dass das Netzwerk der Demo-Stationen aus saisonalen Gründen zusammengeschrumpft sei und dass sich das Unternehmen darauf konzentriere, Demos in Hunderten von Best Buy-Geschäften in den größten Märkten anzubieten. Sie sagte auch, dass Oculus im Laufe des Jahres Veranstaltungen veranstalten wird, um Live-Demos seiner Virtual-Reality-Technologie in Geschäften und in lokalen Gemeinden anzubieten.
Wir glauben immer noch, dass der beste Weg, etwas über VR zu lernen, eine Live-Demo ist, sagte sie.
Mehrere Analysten, die sich mit Virtual Reality befassen, sagen, dass es sinnvoll sein könnte, viele der Demostationen nach der geschäftigen Ferienzeit einzustellen. Sie bemerkten aber auch die Herausforderung beim Verkauf von Virtual-Reality-Headsets, die vielen Menschen immer noch klobig und ungewohnt sind.
Ich denke, in einer Ladenumgebung ist es ziemlich schwierig, die Leute dazu zu bringen, sich hinzusetzen und diese Erfahrung zu machen, ein Headset aufzusetzen und sich einzurichten, sagte Geoff Blaber, ein Analyst von CCS Insight.
Blaber erwartet, dass es einfacher wird, wenn Unternehmen die Verbraucher davon überzeugen können, dass VR mehr zu tun hat als nur Spiele zu spielen, und wenn mehr Headsets auf den Markt kommen, die nicht mit einem Computer verbunden werden müssen. Oculus hat ein drahtloses Headset demonstriert, obwohl es nicht gesagt hat, wann es sein Debüt in den Verkaufsregalen geben könnte.
Brian Blau , ein Analyst von Gartner, sagte, dass die Entscheidung, viele der Demostationen zu streichen, wie ein Spiegelbild des Gesamtzustands der kabelgebundenen virtuellen Realität aussieht. Obwohl die Technologie ausgereift genug ist, um etwas in die Hände der Menschen zu legen, ist sie nicht ausgereift genug für den Konsum auf dem Massenmarkt. Er erwartet, dass sich dies in den nächsten ein oder zwei Jahren ändern wird, wenn die Hersteller von Headsets ihre Geräte verbessern.
Für mich ist dies keine Technologie, die verschwindet, sondern eine, die Zeit braucht, um zu dem zu reifen, was die Leute wollen, sagte er.
Das ist auch die Ansicht von Facebook-Gründer Mark Zuckerberg, der den Auftrag seines Unternehmens zum Kauf von Oculus für 3 Milliarden US-Dollar im Jahr 2014 anführte und sagte, es werde ein Jahrzehnt dauern, bis VR von den Massen angenommen wird. Er bekräftigte seine langfristige Haltung während der letzten Telefonkonferenz des Unternehmens in der vergangenen Woche und bat die Anleger um Geduld. Facebook will hier viel investieren, sagte Zuckerberg, auch wenn Oculus für uns noch eine ganze Weile nicht wirklich profitabel sein wird.