Wird das Retina Display das Webdesign beeinflussen?

ReadWriteWeb hat ein interessante Aufnahme über eine der unbeabsichtigten Folgen des neuen hochauflösenden Retina-Displays des MacBook Pro: eine Epidemie von Kopfschmerzen für Webdesigner. John Paul Titlow von der Seite berichtet, dass Webdesigner jetzt einen heiklen Balanceakt vollziehen müssen: Webseiten zu entwerfen, die auf dem Retina-Display nicht lausig aussehen, und dabei auch die Millionen von Menschen da draußen nicht zu vergessen, die an ihrem alten festhalten werden. vorerst modische Nicht-Retina-Displays.





Ein Argument, das bereits im Web mit der Einführung des Retina-Displays auf dem iPad 3 aufgegriffen wurde. Das neue Retina-Display soll unser digitales Wort schöner machen. Aber was das Web angeht, tut es tatsächlich das Gegenteil, schrieb der Blog-Easysolutions im März. Da das Retina-Display zum MacBook Pro kommt, wird das Problem nur noch verschlimmert.

Der Kern des Problems ist intuitiv, dass Grafik und Typografie aufgepeppt werden müssen, wenn Benutzer des Retina-Displays keine Mängel bemerken. Bei größeren Bildern kommt es jedoch zu einer längeren Seitenladezeit. Jemand mit einem Retina-Display bereitet Kopfschmerzen, wenn er zunächst mehr Zeit mit dem Herunterladen einer Seite verbringt – für jemanden ist es ein doppelter Kopfschmerz ohne ein Retina-Display, um diese zusätzliche Zeit zu verbringen, ohne die Hardware zu haben, um die Früchte dieser Wartezeit zu genießen.

Ist das nicht das 21. Jahrhundert? Warum müssen Webdesigner einen One-Size-Fits-All-Ansatz verfolgen, so wie Fit-Modelle gewählt werden, weil sie einem durchschnittlichen Körpertyp nahe kommen? Sollte das Web nicht dynamisch genug sein, um herauszufinden, welche Art von Hardware damit interagiert, und eine entsprechende Version der Website entsprechend bereitzustellen?



Tatsächlich experimentieren und fordern Webdesigner immer mehr damit. Die Website A List Apart (Slogan: For People Who Make Websites) ist hier ein Branchenführer, eine Sammlung von Gedanken, Interessenvertretung und Fachgesprächen. Im Mai 2010 prägte Ethan Marcotte auf der Seite den Begriff Responsive Webdesign. Teils inspiriert von einem aufstrebenden Feld der Architektur namens Responsive Architecture, in dem sich gebaute Umgebungen manchmal leicht durch die Anwesenheit von Menschen verändern, plädierte Marcotte für etwas Ähnliches im Webdesign. Wir können für ein optimales Seherlebnis entwerfen, schrieb Marcotte, aber betten standardbasierte Technologien in unsere Designs ein, um sie nicht nur flexibler, sondern auch anpassungsfähiger an die Medien zu machen, die sie rendern. Wie? Es hängt alles von etwas namens a . ab Medienabfrage . Eine Medienabfrage ermöglicht es uns, nicht nur bestimmte Geräteklassen anzusprechen, sondern auch die physischen Eigenschaften des Geräts zu untersuchen, das unsere Arbeit darstellt.

Marcottes Essay und die Webdesign-Innovationen, die ihn inspirierten, haben einen Dialog zwischen Webdesignern darüber ausgelöst, wie man das responsive Web, das er sich vorstellt, aufbauen kann – und das responsive Web, das das Web zum besten Ort für Benutzer mit unterschiedlichen Geräten machen würde. Designer haben noch einen Weg vor sich und neue Standards des Webdesigns müssen möglicherweise implementiert werden. Im Januar beschrieb Mat Marquis, der ebenfalls an A List Apart schrieb, einige der Probleme, die für Designer verbleiben, die mit einer bestimmten Teilmenge des responsiven Webdesigns arbeiten möchten, ansprechende Bilder .

Einige beschweren sich über den Einfluss, den Apple in der Design-Community hat; Tim Cook von oben erklärt das so soll es sein , und alle anderen müssen sich bemühen, seiner Laune zu dienen – so lautet die Argumentation. Aber Apple sollte hier nicht verurteilt werden. Transformative Erfindungen beeinflussen die Umgebungen, in denen sie tätig sind; unsere Städte würden nicht gleich aussehen, wenn sich die Menschheit zum Beispiel nicht so in das Auto verliebt hätte. Dass eine Vielzahl von Geräten Webdesigner dazu ermutigt, flexibel darüber nachzudenken, wie sie ihre Arbeit verrichten, um die unzähligen Geräte da draußen optimal zu bedienen, steht eigentlich in der besten Tradition des offenen Internets.



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