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Zerfrisst E-Sport die Zuschauerzahlen traditioneller Sportarten?
Die Einschaltquoten der NFL sind dieses Jahr eingebrochen. Kommentatoren haben beschuldigt die Wahl, eine sich verändernde Fernsehbranche, Verschiebungen im Anzeigeformat und sogar ein Mangel an namhaften Stars. Aber vielleicht gibt es noch einen weiteren Faktor, der der Liste hinzugefügt werden kann: E-Sport.
Die wettbewerbsorientierte Videospielindustrie hebt sicherlich ab. Es ist nicht länger die Domäne von Nerds, sondern hat sich zu einem großen Geschäft entwickelt, mit riesigen Geldpreisen im Angebot. Und wie bei jeder Sportart mit frei fließenden Preisgeldern gibt es eine Schar von Zuschauern, die das Spektakel unbedingt sehen möchten (die, wie normale Sportzuschauer, nicht unbedingt das Spiel spielen, das sie sehen).
Jetzt ein neuer Bericht vom Marktforschungsunternehmen Newzoo behauptet, dass 76 Prozent der E-Sport-Fans sagen, dass ihr E-Sport-Zuschauen die Stunden verkürzt, die sie früher mit dem Anschauen von Sport verbracht haben. Und die Anzahl der Personenstunden, die mit Videospielen verbracht werden, steigt: Auch die Zuschauerzahlen weltweit werden voraussichtlich steigen, von 115 Millionen im Jahr 2015 auf 144 Millionen in diesem Jahr und auf vielleicht bis zu 215 Millionen bis 2019 .
Zugegeben, der Einfluss der NFL dürfte gering sein: Die Studie zeigt, dass rund 56 Prozent der Football-Fans älter als 35 Jahre sind, während 73 Prozent aller E-Sport-Fans jünger als 35 Jahre sind. Baseball und Hockey hingegen schon den Effekt spüren: Männliche Millennials sehen sich E-Sports wahrscheinlich genauso oft an wie Baseball oder Hockey, und keine dieser Sportarten hat ein älteres Publikum, das sie beflügeln könnte. Stunden, die durch E-Sport verloren gehen, werden also einen gewichtigen Einfluss haben.
All das macht es vielleicht ein Gefühl kleine weniger seltsam, dass der Erwerb eines wettbewerbsfähigen Videospielteams ein immer beliebterer Schritt für professionelle Sportmannschaften und Hochschulen gleichermaßen ist. Im September erwarben die Philadelphia 76ers zwei E-Sport-Teams (sie spielen Overwatch und League of Legends und laut der Wallstreet Journal , wird Zugang zu den Ernährungswissenschaftlern, Psychologen und Trainern der 76ers erhalten.) Fußballmannschaften der Premier League waren Unterzeichnung neuer Rekruten, die Fifa auf der Konsole spielen . Und die University of California, Irvine, hat jetzt eine E-Sport-Stipendium und spezielle Gaming-Arena .
Vielleicht schmunzeln Sie jetzt. Aber Sie können sehen, wie sie bald genug auf dem Bildschirm kämpfen.
(Weiterlesen: Der Wallstreet Journal , Der atlantisch , Engadget , China fühlte sich jahrelang unwohl dabei, den Globus im E-Sport zu dominieren )