Mit dieser VR-Point-and-Shoot-Kamera können Sie Ihr Leben zurückspulen und Ihre Erinnerungen noch einmal erleben

Lenovo





Wie viele Eltern bin ich davon besessen, Fotos und Videos von meinem Kind zu machen. Tatsächlich so besessen, dass mein Kleinkind, wenn es sieht, wie ich mein Smartphone hochhalte, ohne Aufforderung Cheesy Crackers sagt!

Und ich dokumentiere nicht nur Momente in der Zeit und archiviere sie dann; Ich gehe tatsächlich zurück und schaue mir diese Dinge immer wieder an. Ich bekomme eine Flashback-Sensation, wenn ich mir Clips aus ihren ersten Monaten ansehe, und auf Reisen fühle ich mich näher zu Hause, wenn ich Videos anschaue, in denen sie Milch trinkt und zu ihren Lieblings-Reggae-Songs tanzt.

Bis vor kurzem habe ich das alles auf meinem Handy gemacht. Aber mit immer leistungsfähigeren (und erschwinglichen) Virtual-Reality-Kameras und All-in-One-VR-Headsets, die auf den Markt kamen, war ich neugierig, ob diese Gadgets meine Smartphone-Gewohnheit durch etwas ersetzen oder zumindest stark ergänzen könnten, das sich lebensechter anfühlt und ansprechender als ein flacher 5,5-Zoll-Bildschirm.



So verbrachte ich kürzlich mehrere Tage damit, 3-D-Fotos und -Videos mit der neuen Mirage-Kamera von Lenovo (300 US-Dollar) aufzunehmen, während ich mit Familie und Freunden abhing, und dann mit dem Lenovo Mirage Solo VR-Headset (400 US-Dollar) über den Ergebnissen zu brüten – dem ersten drahtlosen, eigenständiges Gerät, das die Virtual-Reality-Plattform Daydream von Google verwendet.

Sie können mit der Mirage-Kamera 180°-3D-Fotos und -Videos aufnehmen und diese dann mit dem Mirage Solo-Headset in VR ansehen. Rahel Metz

Trotz einiger großer Einschränkungen bei der Kamera und der Schwere des Headsets hat es mir Spaß gemacht, geliebte Menschen auf eine neue, immersivere Weise einzufangen und zu sehen.



Die Mirage-Kamera ist etwas länger als eine Altoids-Dose, mit zwei 13-Megapixel-Fisheye-Objektiven, die auf die Vorderseite geklebt sind. Aber anstatt zu nehmen 360°-Bilder Wie viele Consumer-VR-Kameras konzentriert sich diese auf die einfache Aufnahme von 180°-Bildern und -Videos in 3-D. Es soll mit dem Mirage Solo-Headset, dem Smartphone-betriebenen Daydream-Headset von Google oder Google Cardboard funktionieren, und Sie können auch Videos davon live auf YouTube streamen. Natürlich können Sie alles, was Sie aufnehmen, auch auf einem Flachbildschirm überprüfen.

An der Kamera selbst gibt es nur sehr wenige Tasten. Es gibt absichtlich kein Display, da die Kamera im Wesentlichen alles aufnimmt, was sich vor ihr befindet. Diese Art der Einfachheit war großartig, und am Ende nahm ich alles in der 180°-Blickebene vor der Kamera auf.

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Wenn Sie mehr Kontrolle über die Bildkomposition haben möchten, können Sie eine Google-Smartphone-App namens VR 180 verwenden, um einen Sucher und einen Auslöser auf Ihrem Mobilteil zu erhalten, zusammen mit der Möglichkeit, die Bildqualität und andere Kameraeinstellungen anzupassen. Am Ende habe ich diese Funktionen jedoch nicht oft genutzt, da ein Stativ oder zumindest ein guter Platz zum Abstellen der Kamera erforderlich gewesen wäre, und ich wollte Fotos und Videos machen, wenn sich Gelegenheiten ergaben (wie wenn mein Kind in meinem herumtrampelte). Schuhe). Meiner Erfahrung nach werden gute Gelegenheiten für solche visuelle Niedlichkeit selten im Voraus geplant.



Doch während ich meine besten Aufnahmen machte, indem ich einfach die Kamera bereit hielt, machten einige Designfehler dies manchmal schwierig. Die Kamera hat eine gewisse Auslöseverzögerung, was das Erfassen von Momenten erschweren kann, die wie im Flug vergehen (leider oft bei kleinen Kindern der Fall). Und die Form und das Layout der Kamera führten dazu, dass meine Finger besonders früh in viele Aufnahmen krochen, was sie entweder ruinierte oder einfach nur für einen gruseligen Effekt sorgte.

Ein weiteres Problem: Bei direkter Sonneneinstrahlung ist es fast unmöglich zu erkennen, ob die Kamera eingeschaltet ist und in welchem ​​​​Modus sie sich befindet – Dinge, die durch ein blaues Leuchten des Auslösers und verschiedene Symbole auf der Kamera angezeigt werden. Ich versuchte, das Gerät mit meiner Hand abzuschirmen und blinzelte, aber manchmal musste ich einfach in den Schatten gehen, um sicherzustellen, dass es eingeschaltet war.

Fotos und Videos von der Kamera in die virtuelle Realität zu bringen, stellte sich als lästige Pflicht heraus. In der VR 180-App können Sie Miniaturansichten Ihrer Inhalte sehen, aber Sie müssen auf jedes Foto oder Video tippen und es in der App speichern (was bedeutet, es herunterladen), bevor Sie es auf dem Telefon ansehen oder in VR bringen können.



Die App soll problemlos mit Google Fotos und YouTube funktionieren, aber es ist ein bisschen ein Prozess. Da mein Telefon so eingestellt ist, dass alle meine Fotos und Videos automatisch auf Google Fotos hochgeladen werden, gelangte alles, was ich in der VR 180-App gespeichert hatte, schließlich dorthin (in vielen Fällen dauerte das Hochladen eine Weile, insbesondere bei den Videos). Erst als sie endlich in Google Fotos waren, konnte ich meine Handarbeit am Mirage Solo-Headset überprüfen.

Das Betrachten der Bilder und Videos, die ich gemacht habe, war jedoch eine tolle Zeit. Zu sehen, wie meine Tochter auf ihren Vater zulief und ihn im sonnigen Hinterhof meiner Eltern umarmte, mit einem 3-D-Effekt und aus demselben Blickwinkel, aus dem ich das Video gedreht habe, fühlte sich fast so an, als wäre ich dort. Das Gleiche gilt für Fotos und Videos meiner Nichte und meines Neffen, die herumalbern, und einige Standbilder, die ich von meinen Eltern bekommen habe. Manchmal wünschte ich mir, ich könnte mich auch umdrehen und zum Beispiel den Rest des Gartens meiner Eltern sehen, aber ich war überrascht, wie sehr ich mich selbst mit nur 180-Grad-Bildern transportiert fühlte.

Die Bildqualität könnte schärfer sein und die Beleuchtung war nicht immer toll. Trotzdem gab es mir ein Gefühl der Präsenz, das ich mit meinem Telefon einfach nicht erreichen kann.

Es ist noch sehr früh für Verbraucher-Virtual Reality, und viele von uns werden noch nicht dazu verleitet sein, ein Headset zu berappen – geschweige denn ein Headset und eine Kamera, um Dinge zu machen, die man darauf sehen kann – noch nicht. Aber so wie der Camcorder die Art und Weise verändert hat, wie viele von uns, die in den 80er und 90er Jahren geboren wurden, das Familienleben festgehalten haben, könnte diese neue Welle von VR-Kameras ikonische Erinnerungen für Kinder wie meine dokumentieren, und zwar auf eine Weise, die den Betrachter zu fesseln scheint in der Zeit zurück.

Die Mirage-Kamera und das Mirage-Solo-Headset zeigen, dass wir der Lösung dieses Problems näher kommen. Und ich bin gespannt, wie die Technologie in den kommenden Jahren aussehen wird.

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