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Spielstandsanzeige
Früher erforderte das Spielen von Computerspielen einiges an Voraussicht und Anstrengung: Sie mussten in eine Videospielhalle gehen, eine Spielekonsole kaufen oder Software für einen PC kaufen und installieren. Aber mit dem Aufkommen von mobilen Geräten wie Smartphones und dem Aufkommen sozialer Websites ist die Auswahl und das Spielen eines Spiels nur noch eine Frage von wenigen Klicks oder Fingertipps. Das Ergebnis war ein deutlicher Anstieg der Stunden, die Menschen mit Spielen verbringen, wie sich in den neuesten Zahlen des U.S. Census Bureau widerspiegelt.
Die Arten von Spielen, die die Leute spielen, haben sich ebenfalls verändert. In der Vergangenheit bedeutete beispielsweise Online-Gaming oft den Hightech-Gladiatorenkampf sogenannter Ego-Shooter-Spiele oder die aufwendigen Fantasy- oder Science-Fiction-Settings von Massively Multiplayer Online-Rollenspiele . Jetzt ist es viel wahrscheinlicher, einen Freund zum Scrabble herauszufordern oder seinen Verstand mit dem Computer in einem relativ einfachen Puzzle abzugleichen. Dies sind Gelegenheitsspiele – Spiele, deren Erlernen nicht viel Mühe erfordert und die in wenigen Minuten genossen werden können.
Spiele sind auch auf mobilen Geräten äußerst beliebt, wo die Leute fast genauso viel Zeit damit verbringen, Spiele zu spielen, als alle anderen Arten von Apps zusammen zu verwenden.
Spieleentwickler können mit dem Verkauf von Spielen (Premium-Spiele) Geld verdienen oder indem sie Spiele kostenlos machen und dann Werbeflächen verkaufen oder den Spielern Extras wie zusätzliche Spiellevel oder spezielle Gegenstände für ihre Charaktere (Freemium-Spiele) in Rechnung stellen. Diese In-Game-Käufe generieren heute mehr Umsatz als der traditionelle Verkauf von Premium-Spielen auf dem mobilen Markt.
Männer geben durchschnittlich 15,60 US-Dollar pro Transaktion im Spiel aus, und Frauen geben 11,90 US-Dollar aus. Während der Umfang dieser Transaktionen erheblich geringer ist als beispielsweise der typische Preis von 50 bis 60 US-Dollar für einen Premium-PC oder einen Premium-Konsolentitel, ist die große Benutzerbasis (die bei beliebten Freemium-Spielen wie FarmVille in die Tausende gehen kann) und die Möglichkeit Wiederholungsverkäufe sorgen für ein attraktives Geschäftsmodell.
Weitere Informationen finden Sie in unserem Bericht zur Geschäftsauswirkung über das Geschäft mit Spielen.