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Blizzards neue E-Sports League sieht sehr nach Mainstream-Sport aus
Der Aufstieg des E-Sports von einer nerdigen Nische zu einem riesigen globalen Spektakel war beeindruckend anzusehen. Jetzt möchte ein Branchenführer die Dinge auf die nächste Stufe heben und ein neues Unternehmen gründen, das viele Merkmale einer richtigen professionellen Sportliga aufweisen wird. Die neue Liga, die von Blizzard Entertainment betrieben wird, das sich seit den ersten Tagen seiner äußerst erfolgreichen Starcraft-Serie im E-Sport engagiert, würde nicht fehl am Platz aussehen, wenn es von der NFL betrieben wird.
Die Liga, die sich auf Blizzards Breakout-Hit Overwatch konzentriert, der Anfang dieses Jahres gestartet wurde, markiert einen Bruch mit der Art und Weise, wie E-Sports während ihres kometenhaften Aufstiegs in den letzten zehn Jahren formatiert wurden.
Anstatt Einzelpersonen oder Clans von Spielern zu Elite-Spielniveaus aufsteigen zu lassen und dabei Sponsoren und Preisgelder zu gewinnen, zielt die Overwatch League darauf ab, Teams mit Sitz in Städten aufzubauen. Und anstatt mit der Leistung jeder Saison ins Dasein und wieder aus der Existenz zu blinken, sind diese Teams – und einige der Spieler – wird es auf lange Sicht geben , in der Hoffnung, dass Fans lokale Loyalitäten entwickeln werden, ähnlich wie sie es mit traditionellen Sportmannschaften tun.

Die Overwatcher beobachten.
Diese Entwicklung hin zur Institutionalisierung des E-Sports dauert schon eine Weile an. Top-Spieler wurden von Fußballmannschaften der englischen Premier League (für Fifa) und den Philadelphia 76ers (für Overwatch und League of Legends) unter Vertrag genommen. Dies ist als eine Art Überlebenstaktik für den Sport der alten Garde sinnvoll – es gibt Hinweise darauf, dass die Zeit, die junge Menschen mit dem Anschauen von E-Sports verbringen, ihren Konsum traditioneller Sportarten einschränkt.
Auch Blizzard hat eindeutig viel zu gewinnen, wenn es an der Spitze dieses Trends steht. Mannschaften in der Overwatch League wird die Einnahmen teilen generiert aus Medienverträgen, Merchandising und Sponsoring mit Blizzard. Saisonale Events wie ein NFL-ähnlicher Player Combine, langfristige Verträge für Top-Talente und die Förderung lokaler Teams werden zweifellos für Aufsehen sorgen und dem Sport zum Wachstum verhelfen – aber sie scheinen auch maßgeschneidert zu sein, um den Verkauf des Spiels anzukurbeln.
An diesem Wochenende veranstaltete Blizzard zum Beispiel den allerersten Overwatch World Cup. Der Wettbewerb war hart, als die Teams durch die Klammern aufstiegen, und die Menge an BlizzCon Oohed und Aahed hinter professionell klingenden Play-by-Play-Kommentaren. Am Ende Team Südkorea zerschmettert Team Russland im Best-of-seven-Finale, aber die Aufregung von einem Moment auf den anderen war selbst für einen zufälligen Zuschauer spürbar. Und natürlich war ganz unten auf der Website für die Weltmeisterschaft ein großer Button mit der Aufschrift KAUFEN SIE DAS SPIEL .
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