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Google erforscht 'augenfreie' Telefone
Die Bildschirme vieler Mobiltelefone können dazu führen, dass sich ein Benutzer deutlich sehbehindert fühlt, insbesondere wenn seine Aufmerksamkeit auf das Tippen auf virtuelle Tasten und das Gehen oder Autofahren aufgeteilt wird. Glücklicherweise experimentieren die Ingenieure von Google mit Schnittstellen für Android-betriebene Mobiltelefone, die keinerlei visuelle Aufmerksamkeit erfordern. Beim Google I/O , der jährlichen Entwicklerkonferenz des Unternehmens, die letzte Woche in San Francisco stattfand, demonstrierte T.V. Raman, ein Forscher bei Google, eine adaptive, kreisförmige Schnittstelle für Telefone, die Audio und taktiles Feedback bietet.

Kreisbewegung: Die augenfreie Benutzeroberfläche für Android-Telefone basiert auf einem radialen Menü aus Zahlen und Buchstaben.
Wir bauen eine Benutzeroberfläche, die über den Bildschirm hinausgeht, sagt Raman. Für blinde Benutzer werden oft augenfreie Schnittstellen verwendet, aber Raman, der selbst blind ist, versichert, dass diese Schnittstellen viel weiterreichende Auswirkungen haben. Dabei gehe es nicht nur um den blinden Benutzer, sagt er. Hier erfahren Sie, wie Sie diese Geräte verwenden, wenn Sie nicht in der Lage sind, sich die Maschine anzusehen.
Augenfreie Schnittstellen sind nicht neu. Tatsächlich erforschte Bill Buxton, ein Forscher bei Microsoft, 1994 die Idee von Menüs markieren – runde Menüs, die einfacher zu bedienen sein sollten, ohne dass man sie suchen muss, als eine Pulldown-Liste. In den vergangenen Jahren, Patrick Baudisch , ein anderer Microsoft-Forscher, der auch Professor am Hasso-Plattner-Institut in Deutschland ist, hat den Ansatz auf MP3-Menüs angewendet, die auch Audio-Feedback bieten.
Einige Mobiltelefone unterstützen bereits Vibrations-Feedback, aber in den meisten Fällen erfordern Gadget-Schnittstellen eine intensive visuelle Aufmerksamkeit. Laut Raman von Google könnte Android eine der ersten Telefonplattformen sein, die eine breite Palette von augenfreien Schnittstellen ermöglicht. Die Android-Plattform unterstützt Vibrations- und Audio-Feedback, und auf der Konferenz demonstrierten Raman und sein Kollege Charles Chen, dass mit nur wenigen Zeilen Code eine augenfreie Alternative zu fast jeder Android-Anwendung hinzugefügt werden kann.
Die Forscher zeigten ihre Benutzeroberfläche als Möglichkeit, Nummern zu wählen und Kontakte auf einem Telefon zu durchsuchen. Ein Problem bei den meisten grafischen Benutzeroberflächen besteht laut Raman darin, dass sich die Tasten an einer festen Position befinden, was unpraktisch ist, wenn man sie nicht spürt. Um dieses Problem zu beheben, erscheint seine Oberfläche, sobald ein Finger den Bildschirm berührt, so dass er auf diese erste Berührung zentriert ist.
Bei der Konfiguration als numerischer Tastenblock erfolgt die erste Berührung direkt auf der Zahl 5. Ein Wischen nach oben rechts erzeugt eine 3 und unten links eine 7. Jedes Mal, wenn der Finger über eine Zahl fährt, vibriert das Telefon, und wenn der Finger gehoben wird, um anzuzeigen, dass eine Auswahl getroffen wurde, wiederholt eine Computerstimme die Nummer.
Um durch das Adressbuch des Telefons zu navigieren, berührt ein Benutzer den Bildschirm, um einen kreisförmigen Satz von acht Buchstaben zu erzeugen. (Sehen Sie ein Video der Benutzeroberfläche in Aktion Hier .) Wenn Sie nach oben links wischen, wo sich das A befindet, öffnet sich ein neues kreisförmiges Menü mit acht weiteren Buchstaben: B, C, D usw. Bei diesem Ansatz, so Raman, muss ein Benutzer seinen Finger höchstens dreimal bewegen, um auf einen Brief zuzugreifen.
Android unterstützt auch Text-to-Speech-Funktionen, sodass Entwickler können Apps entwerfen um den auf einem Bildschirm angezeigten Text zu verbalisieren, dies hilft den Benutzern jedoch nicht bei der Eingabe von Informationen.
Es wird spannend, sagt Baudisch von Microsoft, wenn solche Schnittstellen auch außerhalb der Forschungslabore Einzug halten. Es ist wunderbar, dass [die Google-Forscher] es tun, und sie haben es gut umgesetzt, sagt er. Das Markieren von Menüs ist großartig, und es ist an der Zeit, dass jemand dies in die Produkte einfügt, zu denen es gehört.
Raman räumt ein, dass augenfreie Benutzeroberflächen noch am Anfang stehen und es viel zu lernen gibt, was die Verbraucher nützlich finden. Eine Möglichkeit, augenfreie Interaktionen zu verbessern, wäre, das Telefon die Absicht eines Benutzers vorhersagen zu lassen, sagt er. Zum Beispiel könnte eine Person jeden Tag nach der Arbeit regelmäßig die Ankunftszeiten eines Busses überprüfen. In diesem Fall könnte das Telefon auf eine bestimmte Geste reagieren, z.