Walmart hat die Zukunft gesehen und es ist VR-Shopping

Kategorie: Mensch und Technik Gesendet 20. Okt

Vergessen Sie die Geschäfte; schnapp dir einfach dein Headset. Einzelhandel Tauchberichte dass der größte Einzelhändler der Welt am Donnerstagabend in Los Angeles eine glitzernde Gala abhielt, um zu zeigen, wie die Menschen seiner Meinung nach seine Waren in Zukunft kaufen werden. Und so scheint es virtuell zu sein – denn Walmarts internes Innovationsteam, Store No. 8, hat eine Reihe von VR-, 3-D-Imaging- und Immersive-Content-Startups zusammengetragen, um im Rahmen seines Strebens nach Neudefinition anzugeben Konsumismus.





Der Washington Post , die auch über die Veranstaltung berichteten , beschreibt einige der Anwendungen, von denen Walmart glaubt, dass sie bei seinen Kunden ankommen könnten. Wie wäre es, wenn Sie ein 3D-Foto von sich selbst auf einem Smartphone machen und dann in VR verschiedene Outfits über Ihrem Oberkörper drapieren sehen? Einen virtuellen Laden mit passenden virtuellen Verkaufsassistenten betreten, die Ihnen bei der Kaufentscheidung helfen? Oder die Gefahren rund um Ihr Zuhause visualisieren, damit Sie die Dinge für Ihr neugieriges Kind sicherer machen können?

Sicher, das sind keine schlechten Ideen. Aber Walmart ist sicherlich nicht der erste, der Augmented und Virtual Reality als die Zukunft des Einkaufens sieht, und doch ist es noch nicht wirklich über ein Konzept hinaus entwickelt. Eine der größten Hürden im Moment ist natürlich die völlig fehlende Akzeptanz, die VR bisher in der Öffentlichkeit erreicht hat.

Der andere, wie Katie Finnegan, Chefin von Store No. 8, gegenüber Retail Dive erklärt, ist die Technik selbst. „VR ist aus Benutzersicht immer noch ein klobiges Erlebnis“, sagt sie. „Es gibt viel Draht, das Sichtfeld ist immer noch nicht wirklich groß. Manchmal gibt es eine leichte Verzögerung, die einige Leute dazu bringt, dies als Seekrankheit zu beschreiben, aber es verschwindet drastisch.'



Viele Menschen, und nicht nur Einzelhändler, hoffen, dass diese Kopfschmerzen gelindert werden, und zwar bald. Aber selbst wenn dies der Fall ist, werden die Verbraucher die Idee des Kaufs in VR akzeptieren?